► Zmiana przedziałów transformacji oraz przebudowa dotychczasowej rozgrywki:
Zmiana wymagań levelowych na transformacje oraz chakra compsumption.
Zmiana wymagań na ukończenie Obito Quest => potrzebujemy 350 lvl, 200 Respect i mieć ukończoną sagę przed Tendo.
Konan (Quest na Obito) - Heal zmniejszony o 50% i dmg o 20%.
Możliwość rozpoczęcia Sag Shippuuden zmienione z 280 na 220.
Advanced kikaichu / Akamaru / Kugutsu no Jutsu - zmieniony stage z 280 na 220.
► Zmiana balansu itemów + system rarity (rare/legendary) w wybranych itemach:
Normal items
Spoiler :
Konoha Headband -> 2 arm, Health/Chakra Regeneration 10/s
Suna Headband -> 6 arm
Konoha Shirt -> 2 arm
Fat Ninja Cap -> Max Health +50
Ninja Legs -> Max Health +30
Naruto Googles -> Health/Chakra Regeneration 20/s
Red Cap -> Max Health +100
Bandit Shirt -> Movement Speed +5
Grass Boots -> Movement Speed +5
Sound Headband -> 8 arm, Max Health +200, Movement Speed +10
Chunnin Armor -> 22 arm, Max Health +150, Taijutsu/Sword +2, Distanse +3
Black Armor -> Ninjutsu +2
Pickpocket Band -> Max Health +150
Black Boots -> Movement Speed +10
Black Shinobi Armor -> Taijutsu +3
Tsunade dress -> Better Heal +10% (10% z sagi po walce z Kabuto)
Five Sound Armor -> Movement Speed +40, Ninjutsu +2 (saga - walka z Sakon)
Kabuto Armor -> Taijutsu +5, Health/Chakra Regeneration 100/s
Kimono -> Ninjutsu +4
Orochimaru Boots -> Health/Chakra Regeneration 100/s
Green Armor ->Max Health +300
Green Legs -> Max Health +200
Blue Armor -> Max Health +400, Max Chakra +300
Blue Legs -> Max Health +300
Elite Samurai Boots -> Movement Speed +15, Sword +4
Orochimaru armor -> Health/Chakra Regeneration 250/s (15% z sagi oro shipp)
Kakuzu Helmet -> Physical Protection +5%
Kyokushin Armor -> Taijutsu +8, Attack Speed +3
Golden Helmet -> Ninjutsu +5
Heavy Armor -> Max Health +1000, Defense +30, Ninjutsu +3
Heavy Legs -> Max Health +500, Defense +15, Ninjutsu +2
Heavy Anbu Armor -> Sword Fighting +3, Defense +10, chakra level +1
Heavy Anbu Legs -> Defense +6, chakra level +1
Uchiha Coat -> Taijutsu/Sword +10, Distanse +12, Ninjutsu +5
Uchiha Legs ->Taijutsu/Sword +5, Distanse +6, Ninjutsu +2
Akatsuki Armor -> Taijutsu/Sword +12, Distanse +15, Ninjutsu +7
Akatsuki Legs -> Taijutsu/Sword +7, Distanse +8, Ninjutsu +3
Madara armor -> Attack Speed +7, chakra level +5, protection physical +10%
Unique items (rare/legendary)
Spoiler :
Sound Helmet -> Max Health +200 (normal) | Max Health +300, Movement Speed +10 (rare) | Max Health +500, Movement Speed +15, Health/Chakra Regeneration +50/s (legendary)
Older Assassin Armor -> Sword +2 (normal) | Sword +4, Ninjutsu +2 (rare) | Sword +7, Ninjutsu +4, Movement Speed +20 (legendary)
Sound Shinobi Armor -> Distanse +6 (normal) | Distanse +8, Ninjutsu +2 (rare) | Distanse +12, Ninjutsu +3, Movement Speed +50 (legendary)
Forest Shinobi Armor -> Distanse +8 (normal) | Distanse +10, 5% prot. physical (rare) | Distanse +14, 10% prot. physical (legendary)
Monk Armor -> 3% dmg jutsu (normal) | 5% dmg jutsu, Ninjutsu +2 (rare) | 8% dmg jutsu, Ninjutsu +4 (legendary)
Monk Legs -> 1% dmg jutsu (normal) | 2% dmg jutsu (rare) | 4 % dmg jutsu (legendary)
Young Samurai Armor -> Taijutsu/Sword +5 (normal) | Taijutsu/Sword +7, Ninjutsu +3 (rare) | Taijutsu/Sword +10, Ninjutsu +5, 5% prot. physical (legendary)
Young Samurai Legs -> Taijutsu/Sword +3 (normal) | Taijutsu/Sword +5, Ninjutsu +1 (rare) | Taijutsu/Sword +6, Ninjutsu +3 (legendary)
Black Mask -> Movement Speed +15, Max Health +300 (normal) | Movement Speed +25, Max Health +400 (rare) | Movement Speed +40, Max Health +600, antyfind (legendary)
Hidden Armor -> Distanse +10, Max Health +200 (normal) | Distanse +12, Max Health +400 (rare) | Distanse +16, Max Health +600 (legendary)
Jashin Monk Armor -> 5% dmg jutsu, Ninjutsu +2 (normal) | 7% dmg jutsu, Ninjutsu +4 (rare) | 10% dmg jutsu, Ninjutsu +6 (legendary)
Jashin Monk Legs -> 2% dmg jutsu (normal) | 3% dmg jutsu (rare) | 5 % dmg jutsu (legendary)
Jashin Warior Armor -> Movement Speed +30 (normal) | Movement Speed +40 (rare), Movement Speed +60 (legendary)
Jashin Warior Legs -> Movement Speed +10 (normal) | Movement Speed +20 (rare) | Movement Speed +30 (legendary)
Elite Samurai Armor -> Sword +7, Defense +10 (normal) | Sword +9, Defense +15 (rare) | Sword +12, Defense +30, Attack speed +3 (legendary)
Elite Samurai Legs -> Sword +4, Defense +4 (normal) | Sword +6, Defense +8 (rare) | Sword +8, Defense +12, Attack speed +2 (legendary)
Older Samurai Armor -> Taijutsu/Sword +7, Ninjutsu +2 (normal) | Taijutsu/Sword +9, Ninjutsu +4 (rare) | Taijutsu/Sword +13, Ninjutsu +6, 5% prot. physical (legendary)
Older Samurai Legs -> Taijutsu/Sword +5 (normal) | Taijutsu/Sword +7, Ninjutsu +2 (rare) | Taijutsu/Sword +9, Ninjutsu +4 (legendary)
White Mask -> Distanse +8 (normal) | Distanse +14, Max Health +400 (rare) | Distanse +18, Max Health +800 (legendary)
Heavy Anbu Boots -> Movement Speed +35 (normal) | Movement Speed +45 (rare) | Movement Speed +60 (legendary)
Character items:
Spoiler :
Gaara Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
Gaara Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Sasuke's Shuppuuden Armor -> Sword Fighting +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
Sasuke's Shuppuuden Legs -> Sword Fighting +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Naruto Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
Naruto Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Kiba Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
Kiba Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Hinata Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
Hinata Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Shikamaru Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
Shikamaru Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Shino Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
Shino Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Lee Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Attack Speed +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
Lee Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Attack Speed +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Neji Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
Neji Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Itachi Shippuuden Armor -> Sword Fighting +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
Itachi Shippuuden Legs -> Sword Fighting +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Kankurou Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
Kankurou Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Sai Shippuuden Armor -> Sword Fighting +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
Sai Shippuuden Legs -> Sword Fighting +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Sakura Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
Sakura Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Ten-Ten Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
Ten-Ten Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Chouji Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
Chouji Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Ino Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
Ino Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Obito Shippuuden Armor -> Sword Fighting +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
Obito Shippuuden Legs -> Sword Fighting +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
Temari Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
Temari Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
► Dodana nowa profesja - Uzumaki Nagato:
Sets
Normal
30 Level
70 Level
150 Level
220 Level
300 Level
400 Level
450 Level
500 Level
Chakra consumption
0
10
16
23
0
55
80
100
120
► Zmiany w postaciach:
Naruto
Zmniejszony pobór chakry z Kawazu Kumite z 60% do 4k chakry.
Naprawiono bug, że po Kawazu nie można było użyć Naruto Rendan!NEW!
Zmniejszony Cooldown na wszystkie spelle po użyciu Kawazu. NEW!
Sasuke
Zmniejszony dmg z Kirin o 20%
Sakura
Make pils ustawione z 100 na 150 lvl.
Shino
Minimalnie zmniejszony exhaust na Kikaichu Arare.
Sai
Zmniejszony koszt Choju Dragon Tandan z 40% na 4k.
Shikamaru
Zwiększony dmg z Kage Kubishibari no Jutsu, zmniejszony Exh i od teraz daje Slow zamiast Parala. NEW!
Lee
Usunięty spadek hp na transach
Dodano Chouhatsu NEW!
Neji
Zmiana spella z Juho Soshiken na Tenketsu Rokujuuyonsho
HinataNEW!
Zmieniony spell Hakke Hyakunijuuhachishou na Hakke Hyakunijuuhachishou Hazu, który ma mniejszy Cooldown oraz większy dmg.
Byakugan od teraz daje 20 AS zamiast 25.
Usunięto Chouhatsu
Akimichi Chouji
Zmniejszona cena pillsów
Zmniejszony dmg ze spelli oraz zwiększony odrobinę Cooldown na: Chouharite / Chibi Bubun Baika no Jutsu / Choudan Chouharite NEW!
Ino
Zmniejszony pobór chakry z Chakra Explosion z 4.5k na 3.5k
Zwiększony dmg z Distanse - porównywalnie do Kankurou
Usunięty slow z Shintenshin Kai
Usunięty zbugowany paral z Seishou Narabi
Ten Ten
Zbuffowanie Fury - zmiana na 15 as, 50 dist, 40 def z 15 tai, 15 sword, 20 as, 30 dist, 40 def
Kankurou
Usunięty slow z Karasu Bloody Combination
Usunięto jedno Karasu i osłabiony dmg z dwóch ostatnich stage.
► Nowe Jutsu/Special (rework Combo I):
Uzumaki Naruto
Kyuubi Chikara - Heal 10%/sec
Duration: 5sec
Cooldown: 20sec
Cost: 3000 Chakra
Sai Sumi Attack - Summon--> Zekka Konzetsu - Silient
Duration: 3
Duration: One hit
Cooldown 20sec
Cost: 3500 chakra
Nagato
Fujutsu kyuin - odporność na jutsu + twoj melee atak zadaje obrazenia tylko w chakre zamiast w hp
Duration: 3sec
Cooldown 20 sec
Cost: 3200 chakra
► Zmiany w Combo II:
Uzumaki Naruto
Party Combo - ( Party Buff DMG +12% / 5sec )
Naruto Nisen Rendan > Rasengan > Rasenshuriken - Zmiana kolejności jutsu
Rock Lee Jump Combo - (Przeskok do przeciwników & hit - max 5x) -> Lee zmiana combo 2 na protekcję 10% dmg (redukcja otrzymywanych obrażeń) w obszarze 7x7 dla osób z party NEW!
Asa Kujaku -> Omote Renge -> Konoha Gouriki Senpuu - Zmiana kolejności jutsu
Haruno Sakura
Heal Combo 100% Chance / 15sec Cooldown (Leczy wszystkich wokół siebie oprócz siebie samej)
Chakra no mesu -> Kai -> Ban kai - Zmiana kolejności jutsu
Sabaku no Gaara
Sand Combo 50% Chance (Extra suna shuriken hit)
Suna no shuriken> Suna no tate > Gokusamaisou
Yamanaka Ino
Debuff - Mystical Palm DeBuff - większe obrażenia w target o 15% - przez 5sec/ Cooldown 20sec.
Intense Mind Shock-> Mind Shock -> Shintenshin Kai
Monastic Samurai - Konoha (droga na United Island)
Forest Shinobi - Konoha
Forest Shinobi - PW2
Elite Bushwacker - Forgotten Island
Hoshi - Hoshigakure
Hoshi - Mategakure
Assasiny - South Island
Retiredy Samurai - Konoha
Jashin Monk - Suna
Pickpockety - Konoha
Iyeasu - PW2 / Konoha
Onbaa - Forgotten na -2
Missing Shinobi - Missing Island
Kamikaze & Elite Samurai - United Island
► Nowe sagi oraz zmiany w obecnych:
Obecny stan:
Obecnie sagi wyglądały mniej więcej tak, że od 150 lvl robiło się Normal Sagi, żeby uzyskać znaczną ilość bonusowego HP + wylosować żywioł i później nie było sensu robić dalej, bo były nieopłacalne lub za ciężkie. Dopiero na 450 robiło się Tendo, aby skończyć Questa na Obito i mieć te 1k więcej HP. Postanowiliśmy załatać tą lukę sagową i zbalansować (głównie Shippuuden Sagi) rewards oraz siłę niektórych mobków. Od teraz większość sag będzie opłacalna do robienia, bo zawsze będziemy mieć jakiś profit.
Nowe sagi!
Zostało dodanych ponad 100 nowych sag i oficjalnie możemy oznajmić, że możecie od teraz skończyć WSZYSTKIE sagi.
► BOSS System:
Jeśli zabijemy odpowiednią liczbę konkretnych mobów, to na danym respawnie pojawi się specjalny przeciwnik z którego będziemy mogli zdobyć:
► o wiele więcej exp'a
► rarity items ze zwiększoną szansą
► $$$
► specjalny token
Przykładowo:
Jeśli zabijemy 500 Monków, to na losowym respawnie z Monkami zrespi się Legendary Monk, który będzie silniejszy od zwykłych mobów. Wyświetli się wtedy informacja o jego pojawieniu się na czerwono oraz o jego zniknięciu.
Katon:
-obszar 9x9 w którym gracze z poza party dostają dmg -6% current hp,
-każdy krok wydłuża czas do 5 sec, od wejscia na pole ognia
-duration 5 sec, cooldown: 60 sec
Suiton:
-obszar 9x9 w którym gracze z poza party dostają tracą -10% max chakry co każdą sekunde gry stoją w polu suitona
- gracze w party dostają 5% max chakry za każdą sekunde spędzoną na tym polu
-duration 6 sec, cooldown: 60 sec
Fuuton:
- w obszarze 11x11 randomowo pojawiąją się fuutony około 25% tego obszaru będzie w nich zapełniona
- po wejsciu w pole fuutona zostajemy odepchnięci na 3 kratki do tyłu
-duration 7 sec, cooldown: 60 sec
Raiton:
- w obszarze 11x11 randomowo pojawiąją się raitony około 25% tego obszaru będzie w nich zapełniona
- grze w party po wejściu na pole fuutona dostają speed buffa, około 30% lepszego niż "speed up" na 5 sec
- grze z poza party, dostają slowa około 60% swojego speeda + dostają 10% dmg ze swojego max hp
-duration 7 sec, cooldown: 60 sec
Doton:
- klatka 11x11 przez którą nie można przechodzić, ani walić jutsu.
- duration 6 sec, cooldown: 90 sec
Inne info:
- pola katon, suiton, raiton mogą być zastapiane innymi polami tego typu technik gry rzuciła go inna osoba, czyli oznacza to że gdy ktoś rzuci swoje pola katon, a za 2 sec ktoś rzuci swoje pola suiton, to katony automatycznie znikną z obszaru na którym pojawił się suiton.
- fuuton ma pierwszeństwo i zostaje nawet gdy ktoś będzie chciał go wyprzeć innym żywiołem.
► Automatyczne Eventy:
Raid System
Poniżej przedstawione eventy będą się odbywać co weekend przez najbliższy miesiąc. W losowych miejscach na mapie pojawiać będzie się Team wybranych Bossów, którzy bogaci w experience, rzadkie przedmioty oraz inne niespodzianki czekają, aż ktoś stawi im czoła.
All:
Level: 150+
Level: 220+
Level: 300+
Level: 400+
Level: 450 +
Special Event (po testach info)
► Inne zmiany:
Usunięcie ograniczeń lvl'owych oprócz craftowych itemów oraz setowych.
Nerf jutsu "speed up" o około 50%.
Max player speed jest na 500 lvl'u.
Poprawiony protection system.
Dodana regeneracja staminy na controlu.
Zmniejszony Exh mwalli o połowę i usunięcie możliwości blokowania sag.
Komenda na wyłączenie Staminy.
Komenda na wyłączenie Combo I/II.
Dodany NPC do skupowania itemów z katon/fuuton island.
Naprawienie braku możliwości ukończenia Katon Island.
Poprawiony System Rewards po zdobyciu odpowiedniego lvl'a.
Naprawiony quest na scrolla na Iwagakure (zbugowane bramki).
Stamina odnawia się we wszystkich GH.
Dodano mapę War Island oraz War saga.
System pieczętowania Edo Tensei.
Naprawiony bug Doton+Suiton (speed bug).
Zwiększona regeneracja petów.
Medical book - zmieniona nazwa oraz grafika.
+5 hp co lvl dla każdej profesji
Dodany bonus exp w party:
-2 os - +10%
-3 os - +15%
-4 os - +20%
Autoloot rework - teraz zbiera itemy po zrobieniu "use" na ciałko.
Został do gry dodany pet reset 1x na postać.
Instant PACC
Dodano nowe itemy eventowe:
Boosty: Exp boost, Ninjutsu, Regeneration, Skill, Drop (również z funkcja Unique - przypisany do danej postaci)
6 nowych Ultra Bandów
6 nowych Ultra Glove
6 nowych Ultra Swordów
Przez pierwsze 36h od startu na serverze będzie "spawn on sight" (potwory będą się respić przy ludziach, tak by nie było problemu na wolfach itp)!
► Zmiany po testach: NEW!
Od teraz możemy ukryć swoją postać na stronie!
Ustawienie wszystkich przedostatnich spelli profesji na 115 control.
Ustawienie wszystkich spelli specjalnych żywiołów na 210 lvl i 120 control.
Dodane nagrody z Annihilatora na Katon Island (gwarantowane 50cc oraz 4 aole. Bonus item: 30% Katon Chakra Armor | 30% Katon Chakra Legs | 40% Nothing)
Zwiększony poziom trudności Annihilatora na Suna - Gorillach. Od teraz dźwigni będzie pilnował wymagający przeciwnik, którego trzeba będzie pokonać, aby dostać się do kolejnego etapu.
Dodana możliwość kilkakrotnego dostępu do Żółwiej wyspy (saga).
Usunięto możliwość dostania się na Monsters poprzez Questa na Obito.
Zwiększone wbijanie controla o 20%!
Dodane nowe komendy:
!combo1 - "Combo can be "on" or "off". It has 30 seconds exhaust."
!combo1 off - dezaktywowanie combo I (exh 30 sec)
!combo1 on - aktywowanie combo I (exh 30 sec)
!combo2 - "Combo can be "on" or "off". It has 30 seconds exhaust."
!combo2 off - dezaktywowanie combo II (exh 30 sec)
!combo2 on - aktywowanie combo II (exh 30 sec)
!stamina - "Stamina can be "on" or "off". It has 5 minutes exhaust."
!stamina on - dezaktywowanie staminy (exh 5 min)
!stamina off - aktywowanie staminy (exh 5 min)
Taski na Katon/Fuuton Island zostały poprawione oraz dodano odpowiednią nagrodę za ich wykonanie.
Spoiler :
►Dodany pasywny bonus do petów!NEW!
*Stage 1 - 150
- Snail ► Regeneration HP 60hp/s
- Frog ► Regeneration Chakra 60mp/s
- Snake ► Super Speed up 35speed
- Dog ► Regeneration HP/Chakra 25hp/mp /s
*Stage 2 - 250.
- Snail ► Regeneration HP 120hp/s
- Frog ► Regeneration Chakra 120 mp/s
- Snake ► Super Speed up 60speed
- Dog ► Regeneration HP/Chakra 60hp/mp /s
*Stage 3 - 350.
- Snail ► Regeneration HP 180hp/s
- Frog ► Regeneration Chakra 180mp/s
- Snake ► Super Speed up 80speed
- Dog ► Regeneration HP/Chakra 90hp/mp /s
Co musisz zrobić? Wystarczy zareklamować serwer podaną niżej reklamą i cieszyć się darmowymi nagrodami oraz punktami! Uwaga! Można reklamować zarówno na polskich forach, jak i na zagranicznych. Niżej znajduje się polska oraz angielska wersja.
Za 3 adresy z podaną reklamą - Green box (250 Points) + 100 pkt
Health kit set: 2x Rege scrolls, 2x Sake, 50x Sakura pills, 200x Soldier pills and 200x Eggs.
Za 6 adresy z podaną reklamą - to co powyżej, 2x Ultra enchant scroll (180 Points), Special Ticket (200 Points) + 200 pkt
Za 10 adresy z podaną reklamą - to co powyżej, Exp Boost (400 Points) lub wybór innego zestawu o łącznej wartości tych wszystkich rzeczy, czyli: 1030-30= 1k pkt! + 400 pkt
Zasady: 1. Fora nie mogą się powtarzać, więc śledźcie swoje posty. Pierwszeństwo mają Ci, co wcześniej napisali adresy na tym forum.
2. Fora muszą być aktywne, czyli dziennie musi być minimum 100 osób wchodzących na dane forum
3. Muszą to być fora o tematyce gier lub przynajmniej zawierające specjalne działy, gdzie można publikować dane gry.
4. Muszą to być posty zatwierdzone.
5. Nagrody będą rozdawane chwilę po starcie serwera, więc proszę od razu podać nick swojej postaci, która będzie odbierała nagrody i jeśli wybierzecie inny zestaw, to proszę także napisać w swoim poście jaki to będzie.
6. Nie ma opcji dodania punktów na konto.
7. Linki proszę podawać pod tym postem.
8. Należy poprawić formatowanie, jeśli na danym forum jest inne.
Macie czas do 03.11.2017 do godz. 15.00! Przypominam także, że istnieje jeszcze szansa na zdobycie PACC za free, na naszym fanpage'u, gdzie trwa mini losowanie i przed startem edycji zostaną wylosowane 3 osoby(like, comment, share), które otrzymają PACC.
Witajcie!
Pierwszy dzień testów już za nami, udało nam się zebrać trochę błędów za co Wam bardzo dziękujęmy.
Kilka rzeczy wciąż musimy poprawić, jednak mamy jeszcze sporo czasu, więc spokojnie do czasu startu na pewno wszystko będzie działać poprawnie.
Liste rzeczy, które poprawiliśmy bądź zmieniliśmy od startu pierwszego testu możecie znaleźć tutaj.
W dniu dzisiejszym bardziej skupimy się na PvP oraz na używaniu speciali, combosów i ogólnie na mechanikach postaci. Do gry została dodana komenda "!testpack" dzięki niej będziemy mieć aktywny combo1, combo2, dostaniecie losowy element, swojego speciala oraz kilka itemów w tym "element changer" tak byście mogli przetestować kilka żywiołów na danej postaci.
Exp rate: x250
Limit fragów: 100
Max level: 600
Start od 12:00 do około 22:00(na prośby graczy możliwe że się przedłuży o 1-2h)
Chętnych zapraszamy do testów oraz do wspólnej zabawy.
W czasie testów jak i po testach zapraszamy do dyskusji na forum na temat co poprawić w jakiejś profesji, tak by nie odstawała od innych i wszystkie były równie przydatne biorąc pod uwagę całokształt rozrywki.
Mile widziane opinie na temat Nagato ponieważ jest to nowa profesja oraz na temat Lee, który lekko odstawał od innych na poprzednich edycjach.
Hello!
We have some update info for you, so here we go:
1. Changelog
Full changelog will be released today in the late evening, but I have a little piece for you from that changelog:
2. Beta tests
After many changes we did last weeks, those tests are necessary.
Test will last 2 days and here are specifics:
Day 1: (22.10.2017)
-Exp x60
-Skills x30
-Loot x10
-20 frags limit
Server will be open from 3:00 PM-11:00 PM (8 hours)
Day 2: (23.10.2017)
Characters from day 1 will still be availible
Rates may be diffrent than on day 1.
Frag limit will be higher.
Server will be open from 12:01 PM- 22:00 PM (10 hours)
Beta client will be released Saturday evening or Sunday morning.
3. Rewards for v2.7.5
1. 3k points + 30 days premium
2. 2k points + 30 days premium
3. 1k points + 30 days premium
4. 30 days premium
5. 30 days premium
4. Lottery
There is still a pending lottery on our fanpage,
if you like, comment, share our post with our trailer
you may win 30 premium days for the LoS v3.0