Umadbro
Kills: 640
ODDZIAL SPECJALNY
Kills: 520
Cranium Krusherz
Kills: 19
Content
Few Changes - 05-11-2017, 17:05
  • Poprawiona regeneracja chakry (foods) i przyśpieszona z 4,5 sec na 2.

  • Zwiększenie rate loot z x1 na x1.3 (przybliżona do poprzednich edycji)
  • Orochimaru Armor - zmniejszenie regeneracji hp/chakry z 250/sec na 70/sec
  • Znikający npc typu: Smoker, Second pw2 wrócili na swoje miejsca
  • Usunięte zostały White Shinobi z Assassynów (konoha)
  • Spawn on sight został wyłączony
  • Raiton Shinobi - nerf na Raiton Shuriken
  • Przywrócony limit fragów: 10 day / 50 weekly / 180 monthly
  • Zmiany w ograniczeniach broni:
    Kimimaro sword 280 -> 150
    Samehada 0 -> 220
    Sai Sword 280 -> 220
    Forbidden sword 340 -> 220
    Hidden Blade 220 -> 150
    Sakura Glove 400 -> 350
    Kyodai Sensu II 280 -> 220
    Kyodai Sensu III 400 -> 350
    Kakazu Hand 280 -> 220
    Konoha Glove 220 -> 150
    Kyokushin Glove 280 -> 220
    Anbu Sword 340 -> 220
    Sasuke Chidori Katana 280 -> 220
    Sharp Glove 220 -> 150
    Black Glove 220 -> 150
    Iron Sword 220 -> 150
    Enko o Enma 340 -> 220

21-22.10 Changes - 23-10-2017, 03:35
►Zmiany ogólne:
  • -Poprawione nauczanie Nagato oraz bug z sagą trenowania u Jiraiya,
    -Poprawiony Boss system (respawn oraz wstępny balans monsterow),
    -Poprawione Shinra Tensei, nie można już używać w pobliżu trainów,
    -Zaginiony Max Fisherman wrócił na swoje miejsce,
    -Poprawione corpse Nagato,
    -Wszystkie jutsu Nagato oprócz "Chibaku Tensei" poprawione na FACC,
    -Respawn Raiton Shinobi (FACC - Suna podziemia) poprawiony,
    -Character Sets można już zakładać na ostatnich transformacjach,
    -Jutsu Tenketsu Rokujuuyonsho - zabiera przeciwnikowi również chakre,
    -Combo II Naruto: zmieniona kombinacja -> Naruto Rendan -> Naruto Nisen Rendan -> Rasenshuriken
►Zmiany w postaciach:
  • Shikamaru
    -Kage Kubishibari no Jutsu - zmniejszony exh oraz znacznie zwiększony dmg
    - zmienione Combo II - obszarowy stun na 11x11 dla wszystkich (kolejność jutsu bez zmian)
  • Uzumaki Naruto
    - Zmniejszony Cooldown po użyciu Kawazu Kumite

  • Ino
    - Shintensin Kai - zwiększony Exh do 2 sec

  • Sakura
    - Usunięty bug z nakładającym się Kai z Ban Kai

  • Temari/Ten Ten/Ino
    - Zwiększony Exh na 300 spells.

  • Itachi
    - Heal zwiększony o 5%
    - Zmniejszony o 1.5 sec Exh na Amaterasu

  • Sai
    - Usunięty slow

  • Kankurou
    - Usunięta jedna lalka z dwóch (Karasu)
    - Zmniejszony dmg Sasoriego na I Stage
    - Ustawiony Stage na 300/400/500 lvl
Changelog (LoS v3.0) - 21-10-2017, 00:24
Changelog (LoS v3.0)


► Zmiana przedziałów transformacji oraz przebudowa dotychczasowej rozgrywki:
  • Zmiana wymagań levelowych na transformacje oraz chakra compsumption.
  • Zmiana wymagań na ukończenie Obito Quest => potrzebujemy 350 lvl, 200 Respect i mieć ukończoną sagę przed Tendo.
  • Konan (Quest na Obito) - Heal zmniejszony o 50% i dmg o 20%.
  • Możliwość rozpoczęcia Sag Shippuuden zmienione z 280 na 220.
  • Advanced kikaichu / Akamaru / Kugutsu no Jutsu - zmieniony stage z 280 na 220.

[Image: table3.png]

► Zmiana balansu itemów + system rarity (rare/legendary) w wybranych itemach:

  • Normal items
    Spoiler :
    Konoha Headband -> 2 arm, Health/Chakra Regeneration 10/s
    Suna Headband -> 6 arm
    Konoha Shirt -> 2 arm
    Fat Ninja Cap -> Max Health +50
    Ninja Legs -> Max Health +30
    Naruto Googles -> Health/Chakra Regeneration 20/s
    Red Cap -> Max Health +100
    Bandit Shirt -> Movement Speed +5
    Grass Boots -> Movement Speed +5
    Sound Headband -> 8 arm, Max Health +200, Movement Speed +10
    Chunnin Armor -> 22 arm, Max Health +150, Taijutsu/Sword +2, Distanse +3
    Black Armor -> Ninjutsu +2
    Pickpocket Band -> Max Health +150
    Black Boots -> Movement Speed +10
    Black Shinobi Armor -> Taijutsu +3
    Tsunade dress -> Better Heal +10% (10% z sagi po walce z Kabuto)
    Five Sound Armor -> Movement Speed +40, Ninjutsu +2 (saga - walka z Sakon)
    Kabuto Armor -> Taijutsu +5, Health/Chakra Regeneration 100/s
    Kimono -> Ninjutsu +4
    Orochimaru Boots -> Health/Chakra Regeneration 100/s
    Green Armor ->Max Health +300
    Green Legs -> Max Health +200
    Blue Armor -> Max Health +400, Max Chakra +300
    Blue Legs -> Max Health +300
    Elite Samurai Boots -> Movement Speed +15, Sword +4
    Orochimaru armor -> Health/Chakra Regeneration 250/s (15% z sagi oro shipp)
    Kakuzu Helmet -> Physical Protection +5%
    Kyokushin Armor -> Taijutsu +8, Attack Speed +3
    Golden Helmet -> Ninjutsu +5
    Heavy Armor -> Max Health +1000, Defense +30, Ninjutsu +3
    Heavy Legs -> Max Health +500, Defense +15, Ninjutsu +2
    Heavy Anbu Armor -> Sword Fighting +3, Defense +10, chakra level +1
    Heavy Anbu Legs -> Defense +6, chakra level +1
    Uchiha Coat -> Taijutsu/Sword +10, Distanse +12, Ninjutsu +5
    Uchiha Legs ->Taijutsu/Sword +5, Distanse +6, Ninjutsu +2
    Akatsuki Armor -> Taijutsu/Sword +12, Distanse +15, Ninjutsu +7
    Akatsuki Legs -> Taijutsu/Sword +7, Distanse +8, Ninjutsu +3
    Madara armor -> Attack Speed +7, chakra level +5, protection physical +10%

  • Unique items (rare/legendary)
    Spoiler :
    Sound Helmet -> Max Health +200 (normal) | Max Health +300, Movement Speed +10 (rare) | Max Health +500, Movement Speed +15, Health/Chakra Regeneration +50/s (legendary)
    Older Assassin Armor -> Sword +2 (normal) | Sword +4, Ninjutsu +2 (rare) | Sword +7, Ninjutsu +4, Movement Speed +20 (legendary)
    Sound Shinobi Armor -> Distanse +6 (normal) | Distanse +8, Ninjutsu +2 (rare) | Distanse +12, Ninjutsu +3, Movement Speed +50 (legendary)
    Forest Shinobi Armor -> Distanse +8 (normal) | Distanse +10, 5% prot. physical (rare) | Distanse +14, 10% prot. physical (legendary)
    Monk Armor -> 3% dmg jutsu (normal) | 5% dmg jutsu, Ninjutsu +2 (rare) | 8% dmg jutsu, Ninjutsu +4 (legendary)
    Monk Legs -> 1% dmg jutsu (normal) | 2% dmg jutsu (rare) | 4 % dmg jutsu (legendary)
    Young Samurai Armor -> Taijutsu/Sword +5 (normal) | Taijutsu/Sword +7, Ninjutsu +3 (rare) | Taijutsu/Sword +10, Ninjutsu +5, 5% prot. physical (legendary)
    Young Samurai Legs -> Taijutsu/Sword +3 (normal) | Taijutsu/Sword +5, Ninjutsu +1 (rare) | Taijutsu/Sword +6, Ninjutsu +3 (legendary)
    Black Mask -> Movement Speed +15, Max Health +300 (normal) | Movement Speed +25, Max Health +400 (rare) | Movement Speed +40, Max Health +600, antyfind (legendary)
    Hidden Armor -> Distanse +10, Max Health +200 (normal) | Distanse +12, Max Health +400 (rare) | Distanse +16, Max Health +600 (legendary)
    Jashin Monk Armor -> 5% dmg jutsu, Ninjutsu +2 (normal) | 7% dmg jutsu, Ninjutsu +4 (rare) | 10% dmg jutsu, Ninjutsu +6 (legendary)
    Jashin Monk Legs -> 2% dmg jutsu (normal) | 3% dmg jutsu (rare) | 5 % dmg jutsu (legendary)
    Jashin Warior Armor -> Movement Speed +30 (normal) | Movement Speed +40 (rare), Movement Speed +60 (legendary)
    Jashin Warior Legs -> Movement Speed +10 (normal) | Movement Speed +20 (rare) | Movement Speed +30 (legendary)
    Elite Samurai Armor -> Sword +7, Defense +10 (normal) | Sword +9, Defense +15 (rare) | Sword +12, Defense +30, Attack speed +3 (legendary)
    Elite Samurai Legs -> Sword +4, Defense +4 (normal) | Sword +6, Defense +8 (rare) | Sword +8, Defense +12, Attack speed +2 (legendary)
    Older Samurai Armor -> Taijutsu/Sword +7, Ninjutsu +2 (normal) | Taijutsu/Sword +9, Ninjutsu +4 (rare) | Taijutsu/Sword +13, Ninjutsu +6, 5% prot. physical (legendary)
    Older Samurai Legs -> Taijutsu/Sword +5 (normal) | Taijutsu/Sword +7, Ninjutsu +2 (rare) | Taijutsu/Sword +9, Ninjutsu +4 (legendary)
    White Mask -> Distanse +8 (normal) | Distanse +14, Max Health +400 (rare) | Distanse +18, Max Health +800 (legendary)
    Heavy Anbu Boots -> Movement Speed +35 (normal) | Movement Speed +45 (rare) | Movement Speed +60 (legendary)
  • Character items:
    Spoiler :
    Gaara Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
    Gaara Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Sasuke's Shuppuuden Armor -> Sword Fighting +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
    Sasuke's Shuppuuden Legs -> Sword Fighting +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Naruto Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
    Naruto Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Kiba Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
    Kiba Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Hinata Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
    Hinata Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Shikamaru Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
    Shikamaru Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Shino Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
    Shino Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Lee Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Attack Speed +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
    Lee Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Attack Speed +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Neji Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
    Neji Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Itachi Shippuuden Armor -> Sword Fighting +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
    Itachi Shippuuden Legs -> Sword Fighting +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Kankurou Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
    Kankurou Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Sai Shippuuden Armor -> Sword Fighting +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
    Sai Shippuuden Legs -> Sword Fighting +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Sakura Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
    Sakura Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Ten-Ten Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
    Ten-Ten Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Chouji Shippuuden Armor -> Tai Jutsu +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
    Chouji Shippuuden Legs -> Tai Jutsu +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Ino Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
    Ino Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Obito Shippuuden Armor -> Sword Fighting +7, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Health +500
    Obito Shippuuden Legs -> Sword Fighting +4, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300
    Temari Shippuuden Armor -> Distance Fighting +10, Ninjutsu +3, Chakra regeneration 150/s. Max Chakra +500
    Temari Shippuuden Legs -> Distance Fighting +6, Ninjutsu +1, Health regeneration 150/s. Max Chakra +300


► Dodana nowa profesja - Uzumaki Nagato:



Sets
Normal
30 Level
70 Level
150 Level
220 Level
300 Level
400 Level
450 Level
500 Level
[Image: blank.gif][Image: blank.gif]
[Image: blank.gif][Image: blank.gif]
[Image: blank.gif][Image: 0.gif] [Image: blank.gif][Image: 1.gif] [Image: blank.gif][Image: 2.gif] [Image: blank.gif][Image: 3.gif] [Image: blank.gif][Image: 4.gif] [Image: blank.gif][Image: 5.gif] [Image: blank.gif][Image: 6.gif] [Image: blank.gif][Image: 7.gif] [Image: blank.gif][Image: 8.gif]
Chakra consumption 0 10 16 23 0 55 80 100 120

► Zmiany w postaciach:
  • Naruto
    Zmniejszony pobór chakry z Kawazu Kumite z 60% do 4k chakry.
    Naprawiono bug, że po Kawazu nie można było użyć Naruto Rendan. NEW!

  • Sasuke
    Zmniejszony dmg z Kirin o 20%

  • Sakura
    Make pils ustawione z 100 na 150 lvl.

  • Shino
    Minimalnie zmniejszony exhaust na Kikaichu Arare.

  • Sai
    Zmniejszony koszt Choju Dragon Tandan z 40% na 4k.

  • Shikamaru
    Zwiększony dmg z Kage Kubishibari no Jutsu, zmniejszony Exh i od teraz daje Slow zamiast Parala. NEW!

  • Lee
    Usunięty spadek hp na transach
    Dodano Chouhatsu NEW!

  • Neji
    Zmiana spella z Juho Soshiken na Tenketsu Rokujuuyonsho

  • Hinata NEW!
    Zmieniony spell Hakke Hyakunijuuhachishou na Hakke Hyakunijuuhachishou Hazu, który ma mniejszy Cooldown oraz większy dmg.
    Byakugan od teraz daje 20 AS zamiast 25.
    Usunięto Chouhatsu

  • Akimichi Chouji
    Zmniejszona cena pillsów
    Zmniejszony dmg ze spelli oraz zwiększony odrobinę Cooldown na: Chouharite / Chibi Bubun Baika no Jutsu / Choudan Chouharite NEW!

  • Ino
    Zmniejszony pobór chakry z Chakra Explosion z 4.5k na 3.5k
    Zwiększony dmg z Distanse - porównywalnie do Kankurou
    Usunięty slow z Shintenshin Kai
    Usunięty zbugowany paral z Seishou Narabi
  • Ten Ten
    Zbuffowanie Fury - zmiana na 15 as, 50 dist, 40 def z 15 tai, 15 sword, 20 as, 30 dist, 40 def

  • Kankurou
    Usunięty slow z Karasu Bloody Combination
    Usunięto jedno Karasu i osłabiony dmg z dwóch ostatnich stage.

► Nowe Jutsu/Special (rework Combo I):
  • Uzumaki Naruto
    Kyuubi Chikara - Heal 10%/sec
    Duration: 5sec
    Cooldown: 20sec
    Cost: 3000 Chakra

  • Uchiha Sasuke
    Setsuna - Doskok
    Cooldown : 20sec
    Cost: 2800 Chakra

  • Uchiha Itachi
    Izanagi - Cofniecie targeta.
    Duration: 2sec
    Cooldown: 30sec
    Cost: 3200 Chakra

  • Rock Lee
    Hachimon Kai - Buff [Stack with Chakra Fury] 15as,15tai
    Duration: 15sec
    Cooldown: 30sec
    Cost: 2200 Chakra

  • Sai
    Sumi Attack - Summony
    Cooldown: 20sec
    Cost: 2800

  • Hyuuga Neji
    Kaiten Def - Niesmiertelność
    Duration: 3sec
    Cooldown: 25sec
    Cost: 3000 chakra

  • Hyuuga Hinata
    Tenketsu - Blokowanie Chakry
    Duration: 5sec
    Cooldown: 30sec
    Cost: 3000 chakra

  • Haruno Sakura
    Mystical Palm Heal - Heal [100% - Target]
    Cooldown 20s
    Cost: 3500

  • Sabaku no Gaara
    Suna No Tates - Regeneracja many 30%/sec -> zmienione na 20%/sec
    Duration: 5sekund
    Cooldown: 30sec
    Cost: 1000 chakra

  • Kankurou
    Kuchyose Kuroari - Stun
    Duration: 2,5 sec -> zmienione na 2 sec
    Cooldown - 30sec
    Cost: 2600 chakra

  • Inuzuka Kiba
    Jinju Kongo Henge Santoro - Summon
    Duration: 10sec.
    Cooldown - 25sec
    Cost: 3400 chakra

  • Nara Shikamaru
    Kagemane No Seiko - Obszarowy stun w cel i wokol celu.
    Duration: 3sec
    Cooldown - 20sec.
    Cost: 4000 chakra

  • Aburame Shino
    Kikaichu - Tyle obrazen [DMGU] ile zada za tyle zostanie wyleczny.
    Duration: 3sec
    Cooldown 20sec
    Cost: 3000 chakra

  • Akimichi Chouji
    Doton Doryuu Heki - Stawia sciane 3sgm przed nami o długośi 8sgm.
    Duration: 8 sec
    Cooldown: 30sec
    Cost: 3800 chakra

  • Yamanaka Ino
    Shitenshin - Zamiana miejsc.
    Cooldown -30sec
    Cost: 3500 chakra

  • Ten Ten
    Kuchiyose Kinzoku Heki - Trap
    Duration: 4 sec --> zmienione na 2 sec
    Cooldown: 30
    Cost: 3500 chakra

  • Temari
    Fusaijin - Procentówka 8% hp --> zmienione na 5% hp
    Duration: 5hits
    Cooldown: 20 sec
    Cost: 3400 chakra

  • Obito Uchiha
    Vital Block - Blokada leczenia targetu [Regeneration]
    Duration: 4sec
    Cooldown - 20 sec
    Cost: 3600 chakra

  • Sai
    Sumi Attack - Summon --> Zekka Konzetsu - Silient
    Duration: 3

    Cooldown 20sec
    Cost: 3500 chakra

  • Nagato
    Fujutsu kyuin - odporność na jutsu + twoj melee atak zadaje obrazenia tylko w chakre zamiast w hp
    Duration: 3sec
    Cooldown 20 sec
    Cost: 3200 chakra

[video=youtube]https://youtu.be/Er3OeEhdnf0[/video]


► Zmiany w Combo II:
  • Uzumaki Naruto
    Party Combo - ( Party Buff DMG +12% / 5sec )
    Naruto Nisen Rendan > Rasengan > Rasenshuriken - Zmiana kolejności jutsu

  • Rock Lee
    Jump Combo - (Przeskok do przeciwników & hit - max 5x)
    Asa Kujaku -> Omote Renge -> Konoha Gouriki Senpuu - Zmiana kolejności jutsu

  • Hyuuga Neji
    Protect Combo - (otrzymuje zmniejszone obrazenia o 25% / 20sec)
    Hakke Rokujuuyonshou -> Hakke Hyakunijuuhachishou -> Tenketsu Rokujuuyonsho - Zmiana kolejności jutsu

  • Haruno Sakura
    Heal Combo 100% Chance / 15sec Cooldown (Leczy wszystkich wokół siebie oprócz siebie samej)
    Chakra no mesu -> Kai -> Ban kai - Zmiana kolejności jutsu

  • Sabaku no Gaara
    Sand Combo 50% Chance (Extra suna shuriken hit)
    Suna no shuriken> Suna no tate > Gokusamaisou

  • Yamanaka Ino
    Debuff - Mystical Palm DeBuff - większe obrażenia w target o 15% - przez 5sec/ Cooldown 20sec.
    Intense Mind Shock-> Mind Shock -> Shintenshin Kai

  • Sai
    Silent Combo - zmienione ze specialem - Sumi Attack - Summon
    Choju Anguis -> Choju Pluvia -> Sumi Nagashi


► Zmiany w balansie mobów
  • Vulcan Guardian - osłabiony
  • Fuuton monk - invi usunięte
  • Hypnotist - invi usunięte
  • Airbeder - invi usunięte, +20k expa
  • Fuuton dragon - +20k expa
  • Boss Fuuton Dragon - dmg boost
  • Boss Katon Dragon - +500k hp, dmg boost
  • Loot z Red Ninja (item do anhi) - zwiększony
  • Iyeasu - invi usunięte
  • All Kyokushiny osłabione o 20%
  • Gorilla/WG - usunięty double hit, zwiększony exp
  • Stranger - zmniejszony dmg o 15%
  • Stone Fighter - zmniejszony exp do 90k expa NEW!
  • Noble Warrior - zmniejszony exp do 95k expa NEW!
  • Iwa Silent - zmniejszony exp do 90 k expa NEW!
  • Missing Shinobi - zmniejszony dmg NEW!

► Naprawienie zbugowanych respawnów:
  • Speedy Ninja - Destroyed Village
  • Gorilla - PW2, Suna
  • Wounded Gorilla - PW2, Suna
  • Elite samurai - Suna / Huge Island
  • Monastic Samurai - Konoha (droga na United Island)
  • Forest Shinobi - Konoha
  • Forest Shinobi - PW2
  • Elite Bushwacker - Forgotten Island
  • Hoshi - Hoshigakure
  • Hoshi - Mategakure
  • Assasiny - South Island
  • Retiredy Samurai - Konoha
  • Jashin Monk - Suna
  • Pickpockety - Konoha
  • Iyeasu - PW2 / Konoha
  • Onbaa - Forgotten na -2
  • Missing Shinobi - Missing Island
  • Kamikaze & Elite Samurai - United Island


► Nowe sagi oraz zmiany w obecnych:
  • Obecny stan:
    Obecnie sagi wyglądały mniej więcej tak, że od 150 lvl robiło się Normal Sagi, żeby uzyskać znaczną ilość bonusowego HP + wylosować żywioł i później nie było sensu robić dalej, bo były nieopłacalne lub za ciężkie. Dopiero na 450 robiło się Tendo, aby skończyć Questa na Obito i mieć te 1k więcej HP. Postanowiliśmy załatać tą lukę sagową i zbalansować (głównie Shippuuden Sagi) rewards oraz siłę niektórych mobków. Od teraz większość sag będzie opłacalna do robienia, bo zawsze będziemy mieć jakiś profit.
  • Nowe sagi!
    Zostało dodanych ponad 100 nowych sag i oficjalnie możemy oznajmić, że możecie od teraz skończyć WSZYSTKIE sagi.

► BOSS System:
  • Jeśli zabijemy odpowiednią liczbę konkretnych mobów, to na danym respawnie pojawi się specjalny przeciwnik z którego będziemy mogli zdobyć:
    ► o wiele więcej exp'a
    ► rarity items ze zwiększoną szansą
    ► $$$
    ► specjalny token

    Przykładowo:
    Jeśli zabijemy 500 Monków, to na losowym respawnie z Monkami zrespi się Legendary Monk, który będzie silniejszy od zwykłych mobów. Wyświetli się wtedy informacja o jego pojawieniu się na czerwono oraz o jego zniknięciu.

  • Lista mobów:
    Spoiler :
    Legendary Sound Shinobi
    Legendary Assassin
    Legendary Forest Shinobi
    Legendary Monk
    Legendary Young Samurai
    Legendary Speedy Ninja
    Legendary Hidden Shinobi
    Legendary Jashin Monk
    Legendary Elite Samurai
    Legendary Jashin Warrior
    Legendary Older Samurai
    Legendary White Shinobi

► Last Element Jutsu:
  • Katon:
    -obszar 9x9 w którym gracze z poza party dostają dmg -6% current hp,
    -każdy krok wydłuża czas do 5 sec, od wejscia na pole ognia
    -duration 5 sec, cooldown: 60 sec

  • Suiton:
    -obszar 9x9 w którym gracze z poza party dostają tracą -10% max chakry co każdą sekunde gry stoją w polu suitona
    - gracze w party dostają 5% max chakry za każdą sekunde spędzoną na tym polu
    -duration 6 sec, cooldown: 60 sec

  • Fuuton:
    - w obszarze 11x11 randomowo pojawiąją się fuutony około 25% tego obszaru będzie w nich zapełniona
    - po wejsciu w pole fuutona zostajemy odepchnięci na 3 kratki do tyłu
    -duration 7 sec, cooldown: 60 sec

  • Raiton:
    - w obszarze 11x11 randomowo pojawiąją się raitony około 25% tego obszaru będzie w nich zapełniona
    - grze w party po wejściu na pole fuutona dostają speed buffa, około 30% lepszego niż "speed up" na 5 sec
    - grze z poza party, dostają slowa około 60% swojego speeda + dostają 10% dmg ze swojego max hp
    -duration 7 sec, cooldown: 60 sec

  • Doton:
    - klatka 11x11 przez którą nie można przechodzić, ani walić jutsu.
    - duration 6 sec, cooldown: 90 sec


  • Inne info:
    - pola katon, suiton, raiton mogą być zastapiane innymi polami tego typu technik gry rzuciła go inna osoba, czyli oznacza to że gdy ktoś rzuci swoje pola katon, a za 2 sec ktoś rzuci swoje pola suiton, to katony automatycznie znikną z obszaru na którym pojawił się suiton.
    - fuuton ma pierwszeństwo i zostaje nawet gdy ktoś będzie chciał go wyprzeć innym żywiołem.




► Automatyczne Eventy:
  • Raid System
    Poniżej przedstawione eventy będą się odbywać co weekend przez najbliższy miesiąc. W losowych miejscach na mapie pojawiać będzie się Team wybranych Bossów, którzy bogaci w experience, rzadkie przedmioty oraz inne niespodzianki czekają, aż ktoś stawi im czoła.

    All:
    [Image: Event_Zetsu.gif]


    Level: 150+
    [Image: Event_4Sound.png]


    Level: 220+
    [Image: Event_Furido.png]


    Level: 300+
    [Image: Event_Taka.png]


    Level: 400+
    [Image: Event_Kage_Edo.png]


    Level: 450 +
    [Image: Event_Hokage.png]

  • Special Event (po testach info)

► Inne zmiany:
  • Usunięcie ograniczeń lvl'owych oprócz craftowych itemów oraz setowych.
  • Nerf jutsu "speed up" o około 50%.
  • Max player speed jest na 500 lvl'u.
  • Poprawiony protection system.
  • Dodana regeneracja staminy na controlu.
  • Zmniejszony Exh mwalli o połowę i usunięcie możliwości blokowania sag.
  • Komenda na wyłączenie Staminy.
  • Komenda na wyłączenie Combo I/II.
  • Dodany NPC do skupowania itemów z katon/fuuton island.
  • Naprawienie braku możliwości ukończenia Katon Island.
  • Poprawiony System Rewards po zdobyciu odpowiedniego lvl'a.
  • Naprawiony quest na scrolla na Iwagakure (zbugowane bramki).
  • Stamina odnawia się we wszystkich GH.
  • Dodano mapę War Island oraz War saga.
  • System pieczętowania Edo Tensei.
  • Naprawiony bug Doton+Suiton (speed bug).
  • Zwiększona regeneracja petów.
  • Medical book - zmieniona nazwa oraz grafika.
  • +5 hp co lvl dla każdej profesji
  • Dodany bonus exp w party:
    -2 os - +10%
    -3 os - +15%
    -4 os - +20%

  • Autoloot rework - teraz zbiera itemy po zrobieniu "use" na ciałko.
  • Został do gry dodany pet reset 1x na postać.
  • Instant PACC
  • Dodano nowe itemy eventowe:
    Boosty: Exp boost, Ninjutsu, Regeneration, Skill, Drop (również z funkcja Unique - przypisany do danej postaci)
    6 nowych Ultra Bandów
    6 nowych Ultra Glove
    6 nowych Ultra Swordów
  • Exp stage uległ zmianie:
    1-25 lvl - x3.5
    26-50 lvl - x2.5 x2.3
    51 - 100 lvl - x2.0 x1.8
    101 - 150 lvl - x1.5 x1.2
    151 - 280 lvl - x0.9 x0.7
    281 - 400 lvl - x0.65 x0.45
    401 - 450 lvl - x0.45 x0.35
    451 - 600 lvl - x0.40 x0.25
    600 + - x0.35 x0.20

► Zmiany estetyczne:
  • Zmienione outfity postaci : Obito[last], Kankurou[last]
  • Zmienione animacje heali, pilsow i sake
  • Zmienione grafiki jutsu: Rashenshuriken, Chidori, Cursed Chidori, Chidori Nagashi

Przez pierwsze 36h od startu na serverze będzie "spawn on sight" (potwory będą się respić przy ludziach, tak by nie było problemu na wolfach itp)!
    ► Zmiany po testach: NEW!
  • Od teraz możemy ukryć swoją postać na stronie!
  • Dodane nagrody z Annihilatora na Katon Island (gwarantowane 50cc oraz 4 aole. Bonus item: 30% Katon Chakra Armor | 30% Katon Chakra Legs | 40% Nothing)
  • Zwiększony poziom trudności Annihilatora na Suna - Gorillach. Od teraz dźwigni będzie pilnował wymagający przeciwnik, którego trzeba będzie pokonać, aby dostać się do kolejnego etapu.
  • Dodana możliwość kilkakrotnego dostępu do Żółwiej wyspy (saga).
  • Usunięto możliwość dostania się na Monsters poprzez Questa na Obito.
  • Zwiększone wbijanie controla o 10%!
  • Dodane nowe komendy:
    !combo1 - "Combo can be "on" or "off". It has 30 seconds exhaust."
    !combo1 off - dezaktywowanie combo I (exh 30 sec)
    !combo1 on - aktywowanie combo I (exh 30 sec)
    !combo2 - "Combo can be "on" or "off". It has 30 seconds exhaust."
    !combo2 off - dezaktywowanie combo II (exh 30 sec)
    !combo2 on - aktywowanie combo II (exh 30 sec)
    !stamina - "Stamina can be "on" or "off". It has 5 minutes exhaust."
    !stamina on - dezaktywowanie staminy (exh 5 min)
    !stamina off - aktywowanie staminy (exh 5 min)
  • Taski na Katon/Fuuton Island zostały poprawione oraz dodano odpowiednią nagrodę za ich wykonanie.
    Spoiler :
    [Image: 3e8db8c07b433d2d748c5ab2fe8065be.png]
    [Image: d5cab3885379f84f187b7b1c622cb25f.png]
  • ►Dodany pasywny bonus do petów! NEW!
    *Stage 1 - 150
    - Snail ► Regeneration HP 60hp/s
    - Frog ► Regeneration Chakra 60ch/s
    - Snake ► Super Speed up 35speed
    - Dog ► Regeneration HP/Chakra 25hp/ch /s
    *Stage 2 - 250.
    - Snail ► Regeneration HP 120hp/s
    - Frog ► Regeneration Chakra 120 ch/s
    - Snake ► Super Speed up 60speed
    - Dog ► Regeneration HP/Chakra 60hp/ch /s
    *Stage 3 - 350.
    - Snail ► Regeneration HP 180hp/s
    - Frog ► Regeneration Chakra 180ch/s
    - Snake ► Super Speed up 80speed
    - Dog ► Regeneration HP/Chakra 90hp/ch /s
  • ►REWORK FOCUS! NEW!
  • Wymaganie focus z transformacji - usunięte.
  • Jutsu "Concentrate" - usunięte.
  • Spadanie focusa - usunięte.
  • Odnawianie focusa - 1 focus / 5 sec
    (1min - 12 focus || 2.5min - 30 focus || 5 min - 60 focus || ~~8.2min - Full revive focus)
  • Dodany wymóg dla użycia Speciala - 20 focus / use.
  • Dodany wymóg dla użycia LAST Element jutsu - 35 focus / use.



09.05 Changes - 09-05-2017, 13:00
- pvp dmg has been increased.
- blesses after 300 lvl give a little less protection.
4.05 Changes - 04-05-2017, 12:09
Zostały wprowadzone zmiany odnośnie jutsu wyszukujących.

Odległośći wyszukiwania:
NOT FAR / FAR / VERY FAR

Hyuuga Hinata / Neji - Byakugan sense "Nick - Jutsu wyszukuje playerów tylko i wyłącznie z włączonym Byakuganem, którzy są od nas oddaleni co najwyżej FAR

Uzumaki Naruto - Sense "Nick - Justu wyszukujące playerów tylko i wyłącznie w transformacji Sage+ (transformacja 400+), zasięg jutsu nieograniczony (Możliwa blokada nosząc: Tobi Mask oraz Hokage Hat)

Aburame Shino - Insect Sense "Nick - Jutsu wyszukujące playerów tylko na krótki dystans (NOT FAR), w przyszłości wyszukiwana osoba będzie zostawiać za sobą ślady robaczków.(Możliwa blokada za pomocą: Heavy boots oraz Hokage boots)

Inuzuka Kiba - Akamaru Scent "Nick - Jutsu wyszukujące playerów z pomocą Akamaru: Baby Akamaru - NOT FAR, Teenage Akamaru - FAR, Akamaru - VERY FAR.

Dog - dog scent "Nick - Jutsu wyszukujące playerów z pomocą dogów, wszelkie odległości.
Akai
Level: 647 Ninjutsu: 120
Kappo
Level: 597 Ninjutsu: 114
AZOR THE LEGEND
Level: 574 Ninjutsu: 115
Warning
Level: 571 Ninjutsu: 112
Siergiej
Level: 553 Ninjutsu: 112